Kreda Numer 31: Gry bez prądu – wydanie PDF

24,90 

Numer 31 Magazynu Kreda poświęcony jest grom bez prądu i grywalizacji. Planszówki i karcianki potrafią być znakomitym urozmaiceniem wolnego czasu, okazją do zacieśnienia więzi rodzinnych czy integracji grupy. To samo można powiedzieć o grach terenowych czy RPG. Przedstawiamy gry bez prądu różnego rodzaju! 

Opis

Numer 31 Magazynu Kreda poświęcony jest grom bez prądu i grywalizacji. Planszówki i karcianki potrafią być znakomitym urozmaiceniem wolnego czasu, okazją do zacieśnienia więzi rodzinnych czy integracji grupy. To samo można powiedzieć o grach terenowych czy RPG. Przedstawiamy gry bez prądu różnego rodzaju! 

Co jeszcze, oprócz zabawy i integracji, mogą dać poszczególne odmiany gier uczestnikom?

W 31 numerze Magazynu Kreda przeczytasz między innymi:

  • Czym jest grywalizacja?
  • W jaki sposób szachy uczą myślenia?
  • Pomysły gry terenowe
  • Czym są questy?
  • Jak planszówki mogą wspierać edukację?
  • Przegląd karcianek 

Ponadto jak zawsze recenzje wartościowych książek i filmów. Artykuły związane ze sztuką, muzyką i edukacją domową. Felietony na temat życia rodzinnego oraz szczypta humoru.

Produkt w wersji cyfrowej (plik w formacie PDF).
Po zakupie i zaksięgowaniu płatności link do pobrania pliku znajdziesz na stronie Moje Konto w zakładce Produkty cyfrowe

Opinie

Subskrybuj
Powiadom o
guest
Informacje zwrotne w treści
Wyświetl wszystkie komentarze