Numer 31 Magazynu Kreda poświęcony jest grom bez prądu i grywalizacji. Planszówki i karcianki potrafią być znakomitym urozmaiceniem wolnego czasu, okazją do zacieśnienia więzi rodzinnych czy integracji grupy. To samo można powiedzieć o grach terenowych czy RPG. Przedstawiamy gry bez prądu różnego rodzaju! Co jeszcze, oprócz zabawy i integracji, mogą dać poszczególne odmiany gier uczestnikom?
W 31 numerze Magazynu Kreda przeczytasz między innymi:
- Czym jest grywalizacja?
- W jaki sposób szachy uczą myślenia?
- Pomysły gry terenowe
- Czym są questy?
- Jak planszówki mogą wspierać edukację?
- Przegląd karcianek
Ponadto jak zawsze recenzje wartościowych książek i filmów. Artykuły związane ze sztuką, muzyką i edukacją domową. Felietony na temat życia rodzinnego oraz szczypta humoru.


















